Sammelsurium

Hier können erstmal alle möglichen Dinge (innerhalb und außerhalb des Spiels) gesammelt werden (offene Quests, noch nicht verteilte Beute, wer schuldet wem Pizzageld etc.)

(INI- und Bemerkenliste zu den Hausregeln verschoben)


Ein Trinkspiel

Gesoffen wird mit Gift trotzen (KÖR+HÄ) wobei Einstecker und Standhaft natürlich einen +1 Bonus pro Rang geben.

Es gibt 4 Zustände:
0 – nüchtern
1 – angetrunken
2 – betrunken
3 – volltrunken

Die Zustandszahl ergibt gleichzeitig den Malus auf die Gift trotzen Probe.

Erstmal wird der aktuelle Zustand festgestellt und dann werden Schnäpse/Biere/was-weiß-ich-fürn-Gesöff gekippt und jedes Getränk gibt einen kumulativen -1 Getränkemalus auf die folgende Probe. Wird eine Probe verbockt, landet man im nächsten Zustand und der Getränkemalus wird wieder auf 0 gesetzt (für schnellere Trinkspiele bleibt der Getränkemalus erhalten).

Verbockt man eine Probe im Zustand 3 – volltrunken ist das Spiel aus!

Patzer bei der Probe: 2 Zustände weiter
Immersieg bei der Probe: 1 Zustand zurück

Sammelsurium

Dreiental Slayers Germon